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Breve historia del Tarot

14/4/10.
Aunque el aspecto sorprendente y las imágenes misteriosas de las cartas del tarot puedan hacerte pensar que se crearon sólo para usarlas en adivinación, en realidad inicialmente no eran más que una bonita baraja de cartas para jugar.

Se crearon en el siglo XV y se usaban para jugar a un popular juego llamado tarrochi (de donde procede la palabra "tarot"), un juego más o menos parecido al bridge actual. Sin embargo, las vistosas ilustraciones de personajes como el Ermitaño, el Mago, el Ahorcado, el Diablo, la Sacerdotisa y el Loco sugieren que quizá se usaran también para contar historias.

La primera vez que se asoció esta baraja de cartas con la adivinación del futuro fue en la década de 1770, cuando un francés llamado Antoine Court de Gebelin expuso una teoría rocambolesca y totalmente errónea sobre el origen y significado de estas cartas. De Gebelin creía que procedían del antiguo Egipto y que eran una fuente de sabiduría secreta. Aunque más tarde se demostró que no había ninguna conexión con Egipto, su imaginativa teoría hizo que la gente se interesara por el tarot.

En 1785, un lector profesional de cartas, Jean-Baptiste Alliette, publicó el primer sistema completo de adivinación a través de las cartas del tarot. También creó una baraja con diseño original suyo y asignó significados específicos a cada una de las cartas. Alliette enseñó su método a más de 150 estudiantes y contribuyó a hacer del tarot uno de los sistemas de adivinación más conocidos del mundo.




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La varita mágica

24/7/09.
La historia de la varita mágica empieza mucho después de la Alta Edad Media, en el triste período en el que las brujas eran quemadas en las hogueras. Se empiezan a ver las primeras varitas en el norte de Inglaterra y en Escocia. Algunos sostienen que llegaron de Asia, pero esta teoría se considera errónea por parte de la mayor parte de especialistas.

El fin de la varita es "encauzar" la energía del mago. (Es poco habitual, por no decir rarísimo, encontrar a alguno que logre lanzar encantamientos solo con la mirada).

La varita está constituida principalmente por dos partes: la madera y el alma. Como todos sabemos, es la varita quien escoge al mago, y no al contrario. Cada persona tiene su propia madera, y una sola alma. Es bien sabido, por ejemplo, que quien guarda en el corazón un grave secreto está destinado a la madera de higuera, y quien se ve tentado a seguir las artes oscuras es elegido por una varita de tejo. La encina es para los nobles de corazón, y el acebo para los valientes y leales.

Por otro lado tenemos el alma, la parte más importante en una varita. Las más conocidas son tres: cuerda de corazón de Dragón, crin de Unicornio y pluma de Fénix. Hay también otras alternativas, pero son bastante raras: cabello de Veela, escamas de basilisco o cobra, plumas de águila, etc.

El alma influye mucho en el poder de la varita y se sabe que el éxito de ciertos encantamientos se debe precisamente a ella. Todas las almas tienen, de hecho, puntos débiles y puntos fuertes. Por ejemplo, una varita que contenga pluma de Fénix no será apropieda para las artes oscuras, pero por el contrario tendrá éxito con los encantamientos más directos.

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